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Recordando Unreal (3°parte)

Continuamos con esta historia en estos proximos mapas

Chizra-Nali Water God,

The Ceremonial Chambers y

Dark Arena

1:Chizra-Nali Water God

Otro buen mapa por el inicio de la historia sobre el dios nali y la llegada sobre una carroza metálica del mismo, creyendo que el estaba enfurecido.

Aquí te encuentras con un arma el cual ellos consideran el garrote de los seis fuegos (eightball). En parte este mapa al jugarlo se pude convertir en algo fastidioso por el ambiente del mismo y de la zona en general pero sigue siendo un buen mapa

para la historia de los nali en unreal.

2:The Ceremonial Chambers

Es la segunda parte del templo del dios nali del agua, el mapa es algo corto en acertijos y misterio pero extenso la mayoría abarca un paseo en una base de madera para pasar al siguiente nivel. Es bueno en textura, estructura y fácil de pasar.

3:Dark Arena

Este mapa es otro de mis favoritos, al entrar en este sitio se escuchan gritos de dolor como en el primer mapa (vortex riker´s) solo que mas cercanos.

Este lugar es también una especie de prisión en donde hay varios Nalis y humanos muertos en celdas.

otra razón por la que me gusta este mapa es por la aparición del Titan. Un enemigo de gran tamaño y muy mortal.

La textura y detalle del mapa son excelentes sin olvidarnos de su estructura.

Hasta aqui le dejo con la tercera parte.

Saludos, pasenla bien

10 Jun 2008, 07:12
#1

el Titán siempre cogia rocas de donde no las habia

14 Jun 2008, 18:23
#2

y aqui conseguias el eightball, que pasaria a ser el rocke launcher

14 Jun 2008, 23:14
#3

no comprendi bien lo que dices#2 jeje pero la rocket launcher es -otra arma- que sale en return to na pali.

14 Jun 2008, 23:43
#4

#3 el eightball en el ut/ut2k/ut3 se llama rocket launcher

14 Jun 2008, 23:50
#5

#4 mmm te equivocas en unreal 1 hay un arma que se llama eightball aunque que es practicamente casi lo mismo a un rocket en un talvez 80% pero despues en Unreal retur to na pali hicieron otra arma que ahora si es en toda su totalidad "rocket launcher". si tienes o el unreal retur .... sabras a lo que me refiero es mas subire unas imagenes para que vean la diferencia en disparo y diseño y que no me equivoco jejeje

PD:aunque en los demas UT ya los dejaron como rocket launcher pues si es casi lo mismo el eightball al rocket.

14 Jun 2008, 23:54
#6

pues yo tambien pensaba k era lo mismo eightball k rocketlauncher......

14 Jun 2008, 23:56
#7

pues si casi es lo mismo con la rocket que salio en unreal return pero digo yo ¿para que hacer de nuevo dos armas que lanzan casi la misma municion o cohete en UT? eso seria algo extraño en UT y creo que no fue extraño en unreal por la historia a segur al darte nuevas armas. jeje

17 Jun 2008, 02:24
#8

dark arena, uno de los mas escalofriantes...

17 Jun 2008, 02:25
#9

mi favorito

17 Jun 2008, 05:30
#10

Gracias por estas imágenes y estos recuerdos Necronos

17 Jun 2008, 05:36
#11

muchas gracias aun estoy con los demas mapas para mañana estara el proximo.

THX

17 Jun 2008, 14:16
#12

Nunca he logrado pasar de este mapa, siempre me aburría tanto que lo dejaba por imposible

18 Jun 2008, 03:22
#13

jaja en bastante facil, creo k tendre que hacer un tutorial para este juego jajajaja

18 Jun 2008, 06:41
#14

#13 a ver no es q fuera jodido, es q el mapa era tan aburrido q pasaba de acabarlo

18 Jun 2008, 06:44
#15

pues a mi no me aburre este mapa hay varios que que he puesto en el otro topic "recordando a Unreal 4° parte" jeje deverias ver lo que es aburrido en varios mapas pero mejora conforme avances.

suerte


y comenta.