UnrealED----Trigger
Utilizar el trigger es ua tarea inevitable al momento de mapear pues es de mucha utilidad al accionar puertas o elevadores. lo encuentras en las “classes”
1.-Comienza colocando el “trigger” en donde se accionara la puerta o el elevador. (no solo pueden ser mover pero por ahora empezaremos con esto).
Despues abre las propiedades del trigger y en donde dice Event-Event escribe lo que sea yo puse el ejemplo de C1 pero puede ser lo que sea, en Tag no escribas nada.

2.-ahora continuamos con el Mover abre sus propiedades y tambien busca donde dice Events pero ahora vas a escribir lo mismo que escribiste en el event del trigger solo que en el mover lo escribiras donde dice Tag. Mas abajo en sus propiedades del moer busca el que dice “object”–“InitialState” cambialo a “TriggerOpenTime” y ahora si al momento de colocarte en el trigger la puerta se abrira talvez, desde antes que llegues a ella depende de donde coloques el trigger.

Esto es todo del trigger, habra mas aplicaciones de el en otros tutoriales.
saludos
Unreal
Quantos tutoriales!
