UnrealED----AttachMover
El AttachMover, una funcion que tambien nos servira bastante en la edicion de mapas.
Acontinuacion les presentare como hacerlo.
Unreal Editor 1.0
Este tutorial tratara sobre el manejo del Unreal ed por que hay varios botones que a mi me costo un poco de trabajo entender. aunke son bastante diferentes de la version 2.0 hacen practicamente lo mismo
UnrealED----Mas del trigger y Spawnpoint
En este tutorial les mostrare que no solo el trigger es necesario para abrir puertas o accionar otras cosas.
Les sera muy util a los que hacen mapas en single player.
Tambien les enseñae a usar el Spawnpoint. este nos servira para hacer aparecer enemigos en puntos estrategicos sin que el personaje se de cuenta.
UnrealED----Trigger
Utilizar el trigger es ua tarea inevitable al momento de mapear pues es de mucha utilidad al accionar puertas o elevadores. lo encuentras en las “classes”
Unreal